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正文 第十三章 《阴阳师》告诉我们,封建玄学不可信!

    最终,在日富美的解释下,众人才明白了具体发生了什么,才解除了误会

    所以说,问题的解决和凌火火装的逼一点关系都没有啊!

    日富美是NG公司的员工,而且患有“交流恐惧症”,然后让今天眼神略微“犀利”的凌火火一看,就发病了,才造成了误会。

    神TM的“交流恐惧症”,只是对视了一下好吧,差点被分尸啊!

    随后日富美也给凌火火鞠躬道歉了。

    道歉什么的露胸难道不是常识吗?你这没露胸,我不……

    看着因为日富美弯腰而更突出的胸部。

    凌火火选择原谅她。

    然后拿处纸巾擦了擦鼻子。

    这波不亏。

    同时,因为这件事而受处罚的还有一个人。

    就是背着真刀上路的凌女小姐。

    原来凌女在背刀上路的时候,公司就警告过她不行背真刀,她也保证过自己背的是一把COS用的模型。

    然而,今天突然发现她身后的刀,只有刀鞘是从模型上弄下来的,里面用的还是开刃的真刀。

    然后喜闻乐见的,凌女被领导带走谈话去了,刀也被没收了,据说还扣了半个月的工资。

    顺便说一句,领导就是那个所谓的疑似痴女,而且总感觉她在说和凌女小姐谈话的时候语气怪怪的,呼吸又粗了起来,眼睛上还起了淡淡的雾气。

    “是错觉吗?”凌火火不太肯定疑似痴女的变化。

    看着凌女随着痴女,一前一后进入了痴女的办公室,关上了房门。

    然后凌火火好像听到了咔嚓一声,门上锁的声音。

    总感觉……不太妙啊,你为何上锁啊?

    “真的,没问题吗?”凌火火问向身旁的几个人。

    阿根挠了挠脸。

    “嘛,大概吧。”

    你这是也不确定吧!我一个外人都看出不妙了!这绝对是要出事的节奏啊!都是女人就没问题了吗?

    阿伦只是尴尬的笑着。

    而小光一脸懵逼的感觉。

    其他人看向四周,甚至还有人吹起了口哨。

    这群人,有点不靠谱啊。

    ……

    在和其他人闲聊的时候也互相认识了一下。

    知心大姐姐,艺术总监兼背景组组长,王子伦。

    大夏天穿着和凌火火家窗帘一个花式的长裙的人设组组长,晨光。

    “军火大佬”,特效组组长,碧根凝。

    疑似痴女,游戏总监,东方雫。

    日富美是人设组的成员之一。

    至于其他人,都开始了工作,凌火火也没认识到

    。

    很快,东方静和凌女的谈话就结束了。

    看着凌女一脸仿佛被玩坏的样子瘫在自己的位置,凌火火不禁咽了一口唾沫。

    而东方雫却是一本满足的样子,嘴角还叼着一根烟,却并没有点燃。

    这是什么?事后一根烟吗?

    “凌火火。”东方雫一脸舒爽的表情,叫着凌火火的名字。

    “在。”凌火火瞬间立正。

    “不用紧张,和我来办公室吧,咱们,好好谈谈~”东方雫一笑。

    看着周围几个人递给自己加油的眼神,凌火火勉强的点了点头。

    嘭!

    回头看着东方雫关上了办公室的门,凌火火突然有些害怕。

    东方雫坐在了凌火火的对面,双手放在桌子上。

    “放心吧,我不会对男人出手的。”东方雫说道。

    这是一个大问题好吧!

    “我只是想知道你为什么来NG,毕竟保护员工的安全也是领导的工作。”

    “啊……那个,我是来办事的。”

    “什么?”

    “就是上个星期往贵公司投了一款游戏策划书,然后贵公司通知我有时间过来说明一下。”

    “游戏?哪个?”

    “就是《阴阳师》。”

    “哦哦。”东方雫敲了一下手。

    “想起来了,原来你就是那款手游的创意人啊,和我来。”

    说完,东方雫就率先走了出去。

    没错,凌火火投的便是这款由网易推出的《阴阳师》。

    《阴阳师》是由凌火火前世中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

    以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。

    而且整款游戏因为大量声优阵容,也是游戏瞬间火起来的原因之一。

    每一个人物都有自己独特的声优,人物的性格鲜明,不同人物之间的故事相互交织,构成了一个完整的背景。

    这款游戏刚推出一个月,便一路高歌猛进。

    而且这款手游不同于传统手游,不存在氪金玩家和普通玩家的分层问题。

    游戏中抽式神有两种方法,一种是符咒,另一种是勾玉,通过玩家自己画符抽取式神,然而其实这两种方法的概率并没有不同。

    连抽没有保底,能不能有强力的式神,全靠“血统”。

    一切靠运气的打法一下把氪金与非氪金差距降到非常小的水平,不需要担心每天被人碾压,这样直接会减少非氪金玩家的流失。

    而经济收入就来自于玩家通过抽符的数量来弥补自己运气不足。

    这种策略不仅减少了玩家的流失,还能产生良性循环。

    后来,《阴阳师》官方公布了其游戏内的抽奖内容相关概率。从《阴阳师》公布的情况来看,其SSR卡牌通过神秘符咒抽中的概率仅为1%,通过勾玉抽中的概率也为1%。

    抽取SSR式神的困难,也使得当时流行起来一股玄学之风。

    玄不救非,氪不改命,也是从这里流传开来。

    也告诉我们,封建玄学不可信。

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